en effet c assez impressionant

tres beau coup de crayon!
si je puis me permettre, je pense que tes longues connaissances en anat te bloquent plus qu'autre chose
en faite tu sembles regarder trop les detais et la silhouette de tes personnages ressort assez peu du coup

c plutot raide ou peu lisible globalement
je te conseille d'aller voir ce que fait un ancien camarade de classe, tres fort en anat, mais qui la maitrise sans trop (meme presque pas!) raidir ses persos. surtout que c du direct au bic soit dit en passant
http://michaelcrouzat.blogspot.com/mon conseil perso, c de favoriser la silhouette, et de reflechir en amont aux proportions, et d'aller dans le détails seulement quand le mouvement, la silhouette et les proportions sont reglé. le dessin c d'abord du mouvement, selon les grands prof d'anatomie

, et un bon design c d'abord et seulement une question de proportions selon les grands designer! je te conseille aussi en passant tiens, de matter du mignola, pour ce qui est des questions de silhouette!et pour ce qui concerne le mouvement je te suggere de jeter un coup d'oeil a cette video, d'un grand animateur (on se refait pas^^') pour voir ou je voulais en venir:
http://www.youtube.com/watch?v=JA7Naf0RF4M